今天在打理账号时,我偶然发现了一个小众但需求不小的领域——课堂趣味惩罚小游戏。
虽然它不算大火,但在很多课堂上都颇受欢迎,应用广泛。
这个小游戏每份售价8.99元,已经售出了5236份,总销售额超过了4.7万元。
也就是说,这位博主仅凭这个小游戏就赚了4万多。
当然,他的店铺里不止这一个惩罚小游戏,还有各种抽背模板等其他资源,销量也都相当不错。
我估算了一下,他店铺的整体销售额一年达到10来万应该不成问题。
说回正题,为什么会有课堂趣味惩罚小游戏的需求呢?
现在的孩子都是家里的宝贝,既不能打也不能骂。
在学校犯错时,打骂的方式更是被明令禁止。
虽然这是为了保护孩子,但老师的威慑力也因此减弱了。
其实,犯错就得有惩罚,否则很多问题难以解决。
因此,“惩罚游戏”的需求就应运而生了。
这种方式通过有趣的游戏让孩子在玩乐中接受惩罚,既不会伤害孩子,又能让他们记住错误。
孩子们在轻松愉快的氛围中接受惩罚,得到了成长,家长也更放心。
老师也不用担心违规问题,课堂管理变得更加顺畅。
家长、老师和孩子都对这种方式表示满意。
现在的老师确实不易,为了教育费尽心思,甚至还要自费购买这些课件学习。
只要有需求存在,能满足这个需求就能赚钱。
这位店铺博主就很聪明,抓住了这个需求,并且不仅提供单一的惩罚游戏模板,还有其他相关资料。
这使得他的项目变现更加多样化,如家长会内容、抽背模板等,都面向相同的用户群体,但提供不同的解决方案。
从销量来看,其他模板也卖得很好,多的有几千份,少的也有几十上百份。
因此,他一年赚10来万是稳稳的。
为了满足更多需求,他还推出了会员制度,只要花88元加入会员,就能免费获取店铺的所有资料。
这又是一笔额外的收入。
普通人想在网上赚钱,要么学个技能型项目,也就是学个技术;要么找个能做的虚拟资料项目,操作简单且边际成本低。
虚拟资料这个领域潜力巨大,机会多,几乎各行各业都有可做的空间。
比如家装行业可以卖装修案例,餐饮领域可以分享小吃配方。
但切记不要什么都尝试,否则可能什么都做不成。
无论是技能型还是虚拟资料型项目,最重要的是专注一个领域,深耕下去,这样成功的机会才更大。
获取资料请关注微信公众号:jinq58
其实,犯错就得有惩罚,否则很多问题难以解决。